Partie 7: Le trésor du Grand Zéro & le GZP3D

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Partie 7: Le trésor du Grand Zéro & le GZP3D

Post  Mister Magic on Sun 27 Jul 2014 - 19:12

En ligne depuis le 29 juillet 2014



En l'an 0 de l'ère D'ni (DE), les géomètres établirent le point zéro au pinacle de leur capitale Ae'Gura.
C'est aussi à cette époque que Ri'Neref fut couronné premier roi de D'ni.
La ligne qui partait de ce point était alignée avec le nord magnétique de l'Age.
Le momument dans lequel vous allez vous rendre pour rencontrer le Dr. Victor Laxman, a été construit sur ce site appelé "Roon Gahro" en language D'ni ou "Grand Zéro" dans notre langue,  aux coordonnéées 0,0,0.
Lorsque vous terminez les 15 missions de marqueurs du Grand Zéro, votre KI est calibré et il vous permet de voir les coordonnées D'ni de l'endroit où vous vous trouvez.
Malheureusement, ces coordonnées ne sont visibles que dans la ville et ses quartiers.


En voici la raison.
Le Ki que vous possédez est un appareil basique qui était utilisé par la population "ordinaire" de la ville.
Pour ses habitants, il était inutile de connaître leur position dans d'autres Ages, puisque la plupart d'entre eux ne quittaient pas la ville.
Cet appareil leur servait principalement de moyens de communication (KI niveau 0).
Mais les dignitaires se voyaient octroyer un KI de niveau 1, après qu'ils aient été initiés dans l'anti-chambre du Grand Zero à localiser des points particuliers de la ville.
Cette initiation se poursuivait dans la grande salle du GZ.
Leur initiation terminée, les dignitaires pouvaient se laisser des messages  un peu partout dans la ville et autres Ages en déposant des balises qui ne pouvaient être ouvertes que par ceux qui possédaient aussi un kI ce ce niveau.
Lors de la restauration de la caverne, cette sorte d'nitiation a été rendue possible grâce à la réactivation de ces points spéciaux appelé communéments "marqueurs".
Les dignitaires qui se déplaçaient beaucoup dans les quartiers de la ville devaient pouvoir se repérer rapidement.
Il fallait donc qu'ils calibrent leur KI afin de voir les coordonnées des endroits qu'ils fréquentaient habituellement (KI niveau 2). Cela leur permettait de pouvoir placer avec précision, des balises et y laisser des messages à ceux autorisés à les voirs.
Pour calibrer leur KI, ils utilisaient l'un des calibreurs de la salle arrière du Grand Zero accessibles uniquement à ceux qui avaient un Ki de niveau 1.
Chaque Age, en dehors de la ville et ses quartiers, possédait un relais de Grand Zero, qui permettait aux visiteurs possédant un KI de niveau 2 de se repérer.
Malheureusement ces relais ont été détruits durant la chute de D'ni.


Grâce à notre Technologie actuelle, Magic-Treasure est capable de servir de relais et donc de donner les coordonnées de l'endroit à un visiteur qui se trouve dans le même Age que lui et, il n'est plus nécessaire de devoir calibrer son KI dans la salle arriere du Grand Zero pour obtenir ces coordonnées , Il faut utiliser une autre procédure.


Ce sera le but de votre mission dans cette partie : Obtenir un KI de niveau 2 utilisable dans tous les âges, et plus encore...


Rendez-vous au TZERO (Treasure Great Zero) où le Dr. Victor Laxman vous attend pour vous donner tous les renseignements dont il dispose à ce sujet.
Utilisez le code donné par votre dernière mission pour le localiser et lui parler.


Qui est Victor Laxman ?

(Extrait de : http://www.guildofgreeters.com/index.php?option=com_content&task=view&id=77&Itemid=38#other)

Né le 14 Juin 1958, Victor Laxman a reçu plusieurs diplômes d'ingénieur de l'Université de Cambridge avant de rejoindre la Royal Navy de 1978 à 1990.
Victor a appris les efforts de restauration du Dr. Watson au début de 1995 avant de rejoindre la RDC de 1997 à 2004.
Après que le Dr. Watson ait quitté la RDC en 2004, il devient co-leader de la RDC jusqu'à sa dissolution en raison d'un manque de financement.
En Décembre 2005, Victor Laxman a recontacté les autres membres de la RDC afin de redémarrer lesactivités de restauration et rejoint la RDC une fois de plus en 2006.
Contrairement aux autres membres de la RDC, Victor ne supervise pas de phase particulière, mais est plutôt en charge de tous les aspects de la restauration de la technologie D'ni. En particulier, Victor est chargé de traduire la technologie de D'ni en Anglais et la faire fonctionner au moyen de la technologie humaine.
Il a également dirigé avec succès le re-calibrage du Grand Zéro. Il supervisa également les travaux afin de rétablir le cycle de lumière quotidienne produite par les algues du lac qui a été interrompu en raison de la chute de D'ni.

Au début de Novembre, il partit avec ses collègues à la surface pour chercher d'autres sources de financement.


Last edited by Mister Magic on Fri 1 Aug 2014 - 23:59; edited 5 times in total

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Re: Partie 7: Le trésor du Grand Zéro & le GZP3D

Post  Mister Magic on Sun 27 Jul 2014 - 19:18

FMT part7 : 
1. Les coordonnées D'ni



Regardez la carte.

Les coordonnées D'ni possèdent 3 valeurs : Toran, Shahfee, Elev  (ou encore Toran, HSpan, VSpan) (angle, distance, hauteur)

Vous voyez , tout en haut le phare clignotant rouge du Grand Zero.
C'est l'origine, le point zéro de l'âge (0,0,0)
La ligne centrale que part du GZ vers le centre de l'Arche de Kerath est la ligne 0 Toran (mesure d'angle D'ni)
En regardant l'Arche de Kerath depuis la place d'Ae'gura, l'angle augmente dans le sens des aiguilles d'une montre et fait un tour complet  sur 62500 Torans (360 degrés).

Donc, 1 Toran = 360/62500 = 0,00576 degré.

Maintenant regardons les cercles concentriques. Ils représentent la seconde coordonnée. C'est Shahfee (ou HSpan) ou la distance par rapport au Grand Zero. L'unité de mesure est le Span.

Remarquez que lorsque vous regardez l'Arche de Kerath depuis la place, par exemple, celle-ci est dirigée au Nord magnétique de l'Age

1 Span = 4,064 mètres

Enfin, la troisième coordonnée, non visible sur cette carte, est Elev (ou VSpan) ou l'altitude par rapport au Grand Zero, également exprimée en Spans.

Etant donné que le Grand Zero est le point culminant de la ville, l'altitude de la ville est toujours négative.
Les limites angulaires de la ville s'étendent de 4000 Torans Est et 57000 Torans Ouest ( soit environs  23 degrés Est, 32 degrés Ouest).


A titre d'exemple, le Terminal Ferry se trouve à une altitude de -93 Spans et la place à -80 Spans.

Le centre de la salle des rois (point 17 sur la carte) est aux coordonnées : Toran 58425 , Shahfee 45, Elev -76

2. Les coordonnées absolues

Lorsque vous aurez terminé la partie 7 du FMT, votre GZP3D vous donnera votre position, non plus en coordonnées D'ni mais en coordonnées absolues, beaucoup plus simples à utiliser.

Il s'agit des coordonnées cartésiennes, que nous avons tous, actuellement, l'habitude d'utiliser pour nous repérer dans l'espace : abscisse, ordonnée, altitude.

Ce ne sera plus le Grand Zéro qui servira de point de référence, mais bien le centre de l'Age dans lequel vous vous trouverez.
Reprenons l'exemple de la salle des rois.
Dans ce nouveau système, la salle des rois se situe à abscisse 281, ordonnée 54, altitude 291 par rapport au centre de l'Age d'Ae'gura.

Grâce à ce système, vous pourrez vous situer facilement dans TOUS les Ages!

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