Commandes de déplacements rapides dans Magic Kirel

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Commandes de déplacements rapides dans Magic Kirel

Post  Mister Magic on Sat 21 Sep 2013 - 10:07

Voici les commandes de déplacements rapides dans Magic Kirel.

Visit Kirel
Cette commande est utile si vous arrivez au Relto magique et que le robot ne vous téléporte pas directement à Magic Kirel.
Normalement, le robot se trouve sur la place principale de Kirel.
Lorsque vous vous reliez à lui, il vous téléporte d'abord dans son Relto puis, après avoir mixé Kirel pour vous, il vous téléporte sur lui, donc sur la place de Kirel.
Mais, parfois, il peut arriver que le robort reste dans son Relto, alors cette commande vous permet de vous rendre à Kirel.
Rappelez-vous que Kirel est une mixologie. Donc, même si le robot est dans le Relto, vous pouvez utiliser toutes les commandes magiques.

Visit Cl
Comme vous le verrez, la porte de la classe est ouverte, mais un mur invisible vous empêche d'y rentrer.
Malheureusement, ce mur invisible fait partie du mur général de collision de toute cette partie de Kirel. Par conséquent, il m'était impossible de l'enlever, sinon, le mur de collision du sol serait enlevé aussi et vous tomberiez dans le vide Razz 
Voilà pourquoi cette commande est utile.
Vous pouvez aussi vous placer devant l'entrée et envoyer la commande Walk 2 au robot, pour traverser ce mur invisible.
Mais attention ! Il existe une petite zone entre la porte d'entrée et le corridor qui n'e possède pas de mur de collision ! Si vous essayez de marcher dans cette zone, vous tomberez inévitablement dans le vide.
Par conséquent, lorsque vous voulez sortir de la classe, je vous conseille d'envoyer au robot la commande W ou bien d'utiliser un Walk 3 depuis le milieu du corridor.

Cette remarque importante est valable aussi pour la salle de l'oeuf.

Visit Egg

Pour les mêmes raisons évoquées ci-dessus, cette commande vous permet de visiter la salle de l'oeuf.
Vous remarquerez que les pierres Bahro de liaison de chaque alcove ont été retirés.
La raison est la suivante.
Cette pierres n'ont aucune utilité sauf une. Celle qui vous téléporte dans le hall de la salle de concerts de la ville.
Si vous l'utilisez, vous irez bien à cet endroit mais votre livre marron de la ville qui se trouve sur l'étagère de votre Relto serait corrompu et donc inutilisable !
Voilà pourquoi j'ai préféré retirer ces pierres de liaison (pour le moment ....Wink )


K1 à K13
Avec ces commandes, vous pourrez vous rendre sur 13 points spéciaux de Kirel.
En voici quelques-uns :

K1


K3


K12


Remarquez que de cet endroit, si vous avancez un peu, vous tomberez sur le balcon Wink

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