Magicgame13

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Magicgame13

Post  DbeMagic on Thu 1 Aug 2013 - 9:50

Magicgame 13: Die Bahrosteine

Das neue interaktive Spiel Magicgame13 findet in Magic Minkata statt.
Dabei geht es darum, mit Hilfe des Bots die Bahrosteine in den Kivas und im Käfig zu ersetzen.

Die Geschichte:

Um sich vor üblen Zeitgenossen zu schützen, haben die Bahros alle Symbolsteine in Minkata entfernt. Zugang zu ihrer Höhle gewähren sie nur noch dem, der in der Lage ist die Eigenschaften der einzelnen Kivas zu erkennen und das Rätsel um sie zu lösen.


Tatsächlich ist jede der Kivas in ein Licht aus Energien getaucht, das sich von Kiva zu Kiva unterscheidet. Jede Farbe repräsentiert dabei eine andere Eigenschaft:

Intelligenz = Rot (Red), abgekürzt : R,
Kraft = Orange (Orange) : O,
Mut = Gelb (Yellow) : Y,
Magie = Grün (Green) : G,
Erfahrung = Blau (Blue) : B.



Diese Eigenschaften werden auch die 5 "Materias" der Kivas genannt

Jede Kiva hat eine andere, genau festgelegte Kombination dieser Materias. Diese musst du herausfinden um die Bahrosteine der Kivas zu reaktivieren.
Nur so kannst du schliesslich auch dem zentralen Bahrostein im Käfig die richtige Kombination an Materias zuordnen, um wieder Zugang zur Bahrohöhle zu erlangen.
Mehr dazu später.

Wenn du glaubst, die richtige Kombination einer Kiva herausgefunden zu haben, stell dich in diese und sende dem Bot den Farbcode in der Reihenfolge der Anteile die die Materias in der jeweiligen Kiva haben: die wichtigste Materia zuerst, die unwichtigste zuletzt.
Wenn du beispielsweise glaubst in einer Kiva herrscht vor allem die Materia Mut vor, gefolgt von Magie, Intelligenz, Erfahrung, und einem kleinen Anteil Kraft, wäre der richtige Farbcode YGRBO
Ist der Code richtig, kehrt der Bahrostein an seinen Platz zurück.

Der Code des zentralen Steins setzt sich aus allen anderen zusammen: Die erste Materia aus Kiva 1, gefolgt von der zweitwichtigsten aus Kiva 2 ...

Um die Kombination jeder einzelnen Kiva herauszufinden musst du 20 Marker im Minkata des TAGES einsammeln.Jeder der Marker enthält den Namen der Kiva, auf die er Hinweise gibt. Für jede Kiva kannst du 4 dieser Hinweise erhalten. Die Marker sind jedoch versteckt. Um sie zu finden bedarf es noch etwas Vorarbeit, nämlich, das Einsammeln weiterer Marker im nächtlichen Minkata. Du bekommst dazu zu Beginn des Spiels ein Markergame:

Magicgame13 - Nacht (Nuit).
Die darin enthaltenen Marker sind alle sichtbar. Jedoch ist Minkata sehr groß und Staub behindert die Sicht. Orientiere dich daher an den Sternenkonstellationen, die den Kivas zugeordnet sind. Im Käfig des nächtlichen Minkate findest du einen Marker. Er sagt dir, dass du dem Bot das Komando CST geben sollst.

Sobald du dies tust, wird eine der Sternenkonstellationen blinken, um dir den Weg in die richtige Richtung zu weisen. Lauf geradeaus auf sie zu, bis du den Marker findest. Benutze hierzu das Kommando run [x] -  der Bot teilt dir den Wert von x mit, also wieviele Schritte du rennen musst. Alle Marker befinden sich auf gerader Linie zwischen dem Käfig und der Konstellation. Sie sind jeweils auf einem der kleinen Krater plaziert und daher relativ gut sichtbar.
Jeder dieser Marker enthält einen Code, den du dem Bot senden musst, um von diesem Informationen über die Position der Materia-Hinweismarker im Tagesmodus zu erhalten.
Hast du den Hinweis, begib dich nachts zurück in den Käfig und sende abermals das Kommando CST an den Bot. Die zweite Sternenkonstellation beginnt nun zu blinken und zeigt dir die Richtung des nächsten Markers. Dies wiederholst du, bis du alle 5 Hinweismarker gefunden hast. Jedesmal wenn du dabei einen Code an den Bot sendest, nimmt der Horizont eine andere Farbe an - evtl ist das ja auch ein Hinweis den du brauchen kannst Wink

Vier weitere Marker befinden sich in der nächtlichen Oase von Magic Minkata. Auch diese enthalten Codes, die du dem Bot sendest. Drei davon helfen dir dabei, tagsüber einen Krater zu finden, der einen wichtigen Materia-Marker enthält. Der Weg dorthin setzt sich aus drei Teilen zusammen: wenn du einen Hinweis nach dem anderen anwendest führen sie dich zum Ziel. Der vierte Marker in der nächtlichen Oase führt dich zu einem Weiteren Materiamarker am Tag.

Beachte die Hinweise die du in der Nacht erhältst gut. Sie sind der Schlüssel um die Materiamarker am Tag  zu finden und das Puzzle der Materias zu lösen.

Hast du im nächtlichen Minkate alle 9 Marker gefunden und die Codes an den Bot übermittelt, wird dieser dich in das Minkata des Tages teleportieren und du erhältst die zweite Quest auf deine KI geschickt: Magicgame 13 - Day

Dank der nächtlichen Vorarbeit wirst du nun in der Lage sein die 20 Materia-Hinweismarker zu finden, mit deren Hilfe die Materia-Codes der Kivas zu ermitteln und somit die Bahrosteine an ihren Platz zurückzubringen.

Um Magicgame13 zu lösen, musst du sowohl deinen Orientierungssinn als auch logische Schlussfolgerungen nutzen. Die Marker in der Nacht sind allesamt sichtbar. Die Marker am Tag sind generell versteckt, können jedoch mit Hilfe der Hinweise gefunden werden.

Um anzufangen begib dich ins nächtliche Minkata und sende dem Bot das Kommando StartMg13. Du erhältst dann das erste Markergame: Magicgame 13 - Night.

Noch ein Hinweis zum Schluss:
Da das Spiel zahlreiche Effekte nutzt, ist es leider nicht möglich dass mehrere Spieler gleichzeitig spielen. Um anderen Spielern die das Spielen zu ermöglichen benutze bitte das Kommando Endgame um das Spiel zu unterbrechen und für andere Spieler freizugeben. Alternativ kannst du auch einfach Magic Minkata verlassen, auch dann wird das Spiel unterbrochen.

Mister Magic hofft, dass dir das Spielen so viel Spass machen wird, wie er bei der Realisierung dieses neuen Magicgame hatte.
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