Introduction du jeu

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Introduction du jeu

Post  Mister Magic on Sun 9 Jul 2017 - 9:25

LES TRESORS CACHES (the Hidden Treasures  *HT)

est un jeu d'aventure et de gestion dans les mondes magiques de Uru Live.
Il se joue en compagnie d'un robot. Au départ, avec MagicBot et/ou MimiBot.
Plus tard, certaines quêtes de dérouleront dans les âges du FMT (The Fabulous Magic Treasure) et donc avec l'aide des robots de ces âges magiques.



Le principe du jeu.

Ce jeu se déroule sous forme de quêtes distinctes. 
Il n'est pas nécessaire de terminer une quête pour en commencer une nouvelle. Tout ce qui est nécessaire d'avoir c'est le parchemin de la quête que l'on veut réaliser.
Comme ces parchemins ne sont pas gratuits, il faudra bien gérer son inventaire pour avoir assez d'argent (des Dni$) pour acheter ces parchemins.

Le but est de récolter les trésors disséminés dans les âges magiques.
Chacun d'entre eux a une valeur nominale qui varie au cours du temps selon sa rareté et son usure naturelle.

Pour trouver l'emplacement de ces trésors, vous, explorateur recevrez un parchemin explicatif pour chaque quête ainsi qu'une course de marqueurs, des photos  et plusieurs commandes qui vous permettront de recevoir des indices pour pouvoir progresser.

C'est avec l'aide des robots que vous pourrez trouver ces emplacements. Pour cela, vous pourrez utiliser quasiment toutes les commandes magiques habituelles, par exemple pour voler, marcher, traverser des murs, vous téléporter d'un endroit à un autre, etc...

Donc, même si un marqueur vous semble difficile à capturer, les commandes magiques seront là pour vous aider à le faire. 
Je vous rappelle que pour avoir la liste des commandes magiques générales et d'un âge particulier, envoyez au robot la commande HELP. Il vous renverra un KIMail avec le nom de ces commandes

Votre progression dans chaque quête est sauvegardée en temps réel dans la mémoire du robot. De cette manière, si vous changez de quête alors que la quête en cours n'est pas terminée, vous pourrez toujours la reprendre plus tard pour la terminer sans perdre vos données.

Il n'existe qu'une seule commande qui vous permet de tout recommencer à zéro. C'est la commande RESTARTHT. Avec cette commande, tous vos fichiers de sauvegarde seront supprimés pour vous permettre de recommencer le jeu comme si vous n'aviez jamais joué au HT. 
Faites bien attention car cette commande est irréversible!

Pour débuter le jeu, envoyez le bot au MagicHood s'il n'y est pas déjà. Pour savoir dans quel âge il se trouve, envoyer-lui la commande
HELLO ou HI. 
Ensuite, reliez-vous à lui avec la commande MEET ou LINK.
Enfin, inscrivez-vous aux Trésors Cachés (HT) en lui envoyant la commande STARTHT

Suivez bien toutes les instructions données par le bot et commencez l'aventure !

QUETE 0 - LE PREAMBULE

La première quête a été réalisée sous forme d'un tutoriel afin de vous familiariser avec le jeu et ses nouvelles commandes magiques.
En principe, il vous suffit de suivre les instructions du robot et tout devrait se passer super bien pour vous  rire

Puisqu'il s'agit d'un tutoriel, beaucoup d'explications vous seront données. Ainsi, le parchemin que vous recevrez sous forme d'un KIMail sera relativement long car très explicite. De-même, les aides le seront également.
Ce ne sera plus le cas dans les autres quêtes, donc, prenez bien le temps de tout lire et de regarder chaque image qui vous sa envoyée.

Cette quête est indispensable à réaliser car c'est grâce à elle que vous obtiendrez le sac à dos nécessaire au transport des objets. Sans lui, impossible d'emporter des objets!
Vous devrez également trouver le REVELATOR, une sorte de GPS qui vous donnera des indications sur l'emplacement des trésors et des marqueurs à trouver.
Vous apprendrez comment acheter et vendre des objets à la boutique de Zandi et à gérer votre patrimoine pour faire fructifier vos gains grâce grace à la Guilde des Financiers.

Vous apprendrez comment exploiter au mieux les documents que vous recevrez: les parchemins des quêtes, les courses de marqueurs, les photos indices.
Vous saurez examiner des objets et découvrir ainsi d'autres indices laissés dans les âges magiques ou dénicher des Dni$ perdus par d'autres explorateurs.

Une fois que vous aurez trouvé ces objets et le premier trésor caché du Quartier Magique, et que vous vous serez bien familiarisé avec les commandes du jeu, alors l'aventure pourra commencer réellement avec la première quête: LES LANTERNES (*)

(*) cette quête 1 est en cours de programmation et sera disponible très rapidement.

Important à savoir

Normalement, seuls les membres du Magic Hood ont le droit de déplacer les robots d'un âge magique vers un autre. Mais, pour les besoins du jeu, chaque joueur du HT pourra le faire même s'il n'est pas membre du Hood. Toutefois, seuls les voisins de MagicBot Hood seront avertis si un autre explorateur a trouvé un nouveau trésor.
Si vous souhaitez devenir membre du Magic Hood, adressez-vous à l'un de ses membres pour que vous deveniez un voisin.

Lorsque vous jouez au HT, certaines commandes magiques qui risquent de perturber le bon déroulement du jeu seront gelées. Mais, dès que vous quitterez le jeu, vous aurez à nouveau la possibilité de les utiliser. Ce sont des commandes mineures qui peuvent altérer l'aspect des âges mais cela n'affectera en rien les commandes magiques principales pour vous déplacer, par exemple.
En outre, comme vous devrez porter un sac à dos spécial durant le jeu, votre apparence normale sera sauvegardée dans la mémoire du bot et vous sera restituée lorsque vous quitterez le jeu. Ainsi, vous pourrez à nouveau vous balader dans les instances publique de la caverne sans problème.
Donc, pour quitter le jeu proprement, utilisez la commande QUITHT (ou plus simplement QHT).


Je vous souhaites de passer encore de bons moments avec les robots des Mondes magiques dans la nouvelle saga:

                                                                                     LES TRESORS CACHES (*HT)

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Discours de bienvenue de Mister Magic pour le lancement du jeu au Magic Hood le 8 Juillet 2017

Post  Mister Magic on Sun 9 Jul 2017 - 10:09

Bienvenue au Magic Hood pour la présentation de notre nouveau jeu d'aventure magique: The Hidden Treasures (HT)

Je serai aussi concis que possible pour vous permettre de jouer.

Tout d'abord, ce que je vais vous dire est dans notre forum sur le sujet: The Hidden Treasures.

Il s'agit d'un jeu d'aventure mais implique également une partie de  gestion.
Vous devrez trouver l'emplacement des trésors éparpillés à travers tous les âges magiques.

La partie aventure consiste à trouver des informations sur ces endroits.
Vous devrez examiner des objets et trouver des marqueurs qui vous donneront des indices pour trouver ces trésors.

Les trésors que vous récolterez dans votre sac à dos prendront ou perdront de la valeur au fil du temps.
Il vous appartient donc à de déterminer quand vous devez les vendre pour en tirer le meilleur parti.
A qui les vendre? A Zandi, bien sûr!: C'est un formidable homme d'affaires!

Si l'un des trésors a déjà été trouvé par un autre explorateur, vous recevrez, en dédommagement, la valeur équivalente en DniGold.
Et oui, dans ce jeu, la monnaie est le DiniGold ou DniG.  Ca vaut plus qu'un simple Dni$ du FMT!

Dans ce jeu, vous disposez de beaucoup d'aides.
Tout d'abord, sachez que pendant votre quête, vous pourrez utiliser toutes les commandes magiques habituelles.
Elles seront utiles pour capturer des marqueurs et aller à des endroits seulement visibles dans ces âges magiques.
Donc, si vous ne vous souvenez pas exactement des commandes magiques d'un âge spécifique, envoyez la commande HELP au robot suivi du nom de l'âge magique. Par exemple, ici PM: HELP MBHood.
Rappelez-vous que tous les âges magiques commencent par MB.

Ensuite, il y a pour chaque quête, la commande HELPHT (ou plus simplement HHT) qui vous donnera des réponses spécifiques à la quête que vous jouez.

Vous devez également savoir que dans les grands âges, il y aura toujours une carte à trouver. Cette carte indiquera des endroits importants à visiter.
Plus vite vous le trouverez, plus tôt vous saurez où regarder.

Vous aurez également à votre disposition une sorte de GPS qui vous indiquera s'il existe des marqueurs ou des trésors dans l'âge que vous visitez.
Cet appareil se connecte à votre KI et l'illumine s'il y a quelque chose d' important à découvrir.
Cet objet s'appelle REVELATOR. Vous l'obtiendrez ici, pendant le préambule.
Cet objet important ne fonctionne que s'il possède la carte SIM correspondant à la quête que vous jouez.
Par exemple, si vous jouez Quest 5, vous devrez trouver la carte SIM 5 pour activer le REVELATOR

Vous pouvez modifier la quête à tout moment et reprendre une quête déjà commencée plus tôt, sans perdre vos données.
En effet, votre progression est enregistrée en temps réel dans les fichiers de MagicBot.
Les commandes seront expliquées dans le préambule.

Mais, pour commencer une quête, vous devrez acheter son parchemin.
C'est dans ce parchemin que vous saurez ce que vous devez faire.
Sans ce parchemin, vous ne pourrez pas commencer la nouvelle quête.

Pour acheter ces parchemins, vous aurez besoin de DniG que vous obtiendrez en trouvant les trésors et en les vendant au magasin de Zandi.
De plus, lors de votre recherche, vous trouverez de l'argent caché dans certains objets.
Enfin, il y aura de petits jeux qui vous permettront de gagner DniG. Vous découvrirez l'un d'eux, ici dans le quartier magique.

Toutes les 24 heures, vous recevrez un bonus de fidélité, lorsque vous envoyez la commande au robot pour continuer votre quête.
Ce bonus est d'au moins 10 DniG et augmentera en fonction des trésors que vous avez stockés et des «souvenirs» trouvés sur votre chemin.
Ces «Souvenirs» sont des objets remarquables que vous recevrez dans votre KI.
Gardez-les bien car ils vous donneront un bonus supplémentaire.
Il y aura 1 "Souvenir" à trouver par quête.

C'est à peu près tout ce que j'avais à vous dire.

Donc, vous allez commencer par le préambule.
Vous le trouverez facile parce que je l'ai fait sous forme d'un tutoriel.

La plupart des commandes ont des abréviations. Par exemple, au lieu d'envoyer HELPHT, vous pouvez utiliser HHT.
Chaque commande vous sera expliquée lors de ce préambule.

Dès que vous lancerez le jeu, tout vous sera expliqué pour vous permettre d'aller à la fin du préambule.
Gardez à l'esprit que si vous êtes bloqué, la seule commande à faire est HELPHT (ou HHT).

Le préambule se déroule exclusivement ici au Magic Hood.
Ainsi, tout le monde peut jouer sans avoir déplacer le bot dans un autre âge.

Encore une fois, apprenez bien les commandes HT avec le préambule.
N'hésitez pas à le répéter si vous ne comprenez pas tout.

Et, bien sûr, si vous avez trouvé un bug, dites-moi.
Pour commencer le jeu, PM: STARTHT
Bon amusement!

Si vous avez des questions concernant le jeu, utilisez la section "Questions et réponses concernant le jeu". merci

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